인터랙티브 비디오 게임 시스템

인터랙티브 비디오 게임 시스템은 플레이 영역 근처에 배치되는 적어도 하나의 센서 및 적어도 하나의 디스플레이 장치를 포함한다. 시스템은 또한, 적어도 하나의 센서 및 적어도 하나의 디스플레이 장치에 통신 가능하게 결합되는 컨트롤러를 포함하고, 컨트롤러는, 플레이 영역에서 플레이어의 스캐닝 데이터를 적어도 하나의 센서로부터 수신하고, 플레이어의 스캐닝 데이터로부터 적어도 하나의 모델을 생성하며, 적어도 하나의 모델에 기초하여 플레이 영역에서 플레이어의 동작을 식별하고, 적어도 하나의 모델 및 플레이어의 동작에 기초하여 플레이어에 대한...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Format Patent
LanguageKorean
Published 20.05.2024
Subjects
Online AccessGet full text

Cover

More Information
Summary:인터랙티브 비디오 게임 시스템은 플레이 영역 근처에 배치되는 적어도 하나의 센서 및 적어도 하나의 디스플레이 장치를 포함한다. 시스템은 또한, 적어도 하나의 센서 및 적어도 하나의 디스플레이 장치에 통신 가능하게 결합되는 컨트롤러를 포함하고, 컨트롤러는, 플레이 영역에서 플레이어의 스캐닝 데이터를 적어도 하나의 센서로부터 수신하고, 플레이어의 스캐닝 데이터로부터 적어도 하나의 모델을 생성하며, 적어도 하나의 모델에 기초하여 플레이 영역에서 플레이어의 동작을 식별하고, 적어도 하나의 모델 및 플레이어의 동작에 기초하여 플레이어에 대한 가상 표현을 생성하며, 가상 환경에서 플레이어의 가상 표현을 디스플레이 장치에 제시하도록 구성되고, 가상 표현의 동작은 플레이어의 동작에 비해 증강된다. An interactive video game system includes at least one sensor and at least one display device disposed near a play area. The system also includes a controller communicatively coupled to the at least one sensor and the at least one display device, wherein the controller is configured to: receive, from the at least one sensor, the scanning data of the player in the play area; generate at least one model from the scanning data of the player; identify an action of the player in the play area based on the at least one model; generate the virtual representation for the player based on the at least one model and the action of the player; and present, on the display device, the virtual representation of the player in a virtual environment, wherein an action of the virtual representation is augmented relative to the action of the player.
Bibliography:Application Number: KR20207019319