叙事地图的要素及组织:基于电子游戏"要素-结构-场景"架构的视角
P208; 信息通信技术背景下,地图的对象空间从二元空间拓展到三元空间,信息空间的出现给地图学带来的一系列挑战,由地图投影、制图综合、符号系统构成的传统制图学经典理论框架已难以满足元宇宙、虚实融合和人机物融合等带来的空间刻画需求.针对目前叙事地图的理论框架大多面向传统的地图媒介和形式,本文以"要素-结构-场景"为架构探讨了叙事地图在新时代背景和数字载体下的组织形式.明确叙事要素是叙事地图构建的基础,叙事结构为叙事要素提供组织形式,叙事场景为叙事地图的叙事要素和叙事结构的呈现提供载体.鉴于地理环境类电子游戏具有天然的叙事性,本文通过该类游戏对"要素-结构-场景&qu...
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          | Published in | 测绘学报 Vol. 53; no. 5; pp. 967 - 980 | 
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| Main Authors | , , | 
| Format | Journal Article | 
| Language | Chinese | 
| Published | 
            地理信息系统教育部重点实验室,湖北武汉 430079
    
        01.05.2024
     自然资源部数字制图与国土信息应用重点实验室,湖北武汉 430079%武汉大学资源与环境科学学院,湖北武汉 430079 武汉大学资源与环境科学学院,湖北武汉 430079  | 
| Subjects | |
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| ISSN | 1001-1595 | 
| DOI | 10.11947/j.AGCS.2024.20230435 | 
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| Summary: | P208; 信息通信技术背景下,地图的对象空间从二元空间拓展到三元空间,信息空间的出现给地图学带来的一系列挑战,由地图投影、制图综合、符号系统构成的传统制图学经典理论框架已难以满足元宇宙、虚实融合和人机物融合等带来的空间刻画需求.针对目前叙事地图的理论框架大多面向传统的地图媒介和形式,本文以"要素-结构-场景"为架构探讨了叙事地图在新时代背景和数字载体下的组织形式.明确叙事要素是叙事地图构建的基础,叙事结构为叙事要素提供组织形式,叙事场景为叙事地图的叙事要素和叙事结构的呈现提供载体.鉴于地理环境类电子游戏具有天然的叙事性,本文通过该类游戏对"要素-结构-场景"这一框架进行了例证,旨在为信息通信时代下叙事地图的应用和实践提供理论基础. | 
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| ISSN: | 1001-1595 | 
| DOI: | 10.11947/j.AGCS.2024.20230435 |