英語学習の教材としてのコンピュータゲームに関する一考察 Final fantasy 3 pixel remasterを一例に
本研究では、英語学習としてコンピュータゲームの利用を考察するため、比較的近年に発売されたFinal fantasy 3 pixel remaster(以下FF3)のストーリーでプレーヤーが必ず目にすることになる文章に関して、構成単語数と単語レベルを分析した。分析の結果、ストーリーは比較的短いテキストを用いて描写されており、また単語のレベルに関しても、他のメディアと比べてゲームであるからという理由で、偏った分布をしている訳ではなかった(基礎2000語で文章の8割以上を占める)。また難単語で突出している単語は、ストーリーでの重要なキーワードであり、映像等からも比較的容易に理解できるものであった。...
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Published in | 北里大学一般教育紀要 Vol. 27; pp. 51 - 60 |
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Main Author | |
Format | Journal Article |
Language | Japanese |
Published |
学校法人 北里研究所 北里大学一般教育部
30.03.2022
|
Subjects | |
Online Access | Get full text |
ISSN | 1345-0166 2424-0125 |
DOI | 10.20700/kitasatoclas.27.0_51 |
Cover
Abstract | 本研究では、英語学習としてコンピュータゲームの利用を考察するため、比較的近年に発売されたFinal fantasy 3 pixel remaster(以下FF3)のストーリーでプレーヤーが必ず目にすることになる文章に関して、構成単語数と単語レベルを分析した。分析の結果、ストーリーは比較的短いテキストを用いて描写されており、また単語のレベルに関しても、他のメディアと比べてゲームであるからという理由で、偏った分布をしている訳ではなかった(基礎2000語で文章の8割以上を占める)。また難単語で突出している単語は、ストーリーでの重要なキーワードであり、映像等からも比較的容易に理解できるものであった。 |
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AbstractList | 本研究では、英語学習としてコンピュータゲームの利用を考察するため、比較的近年に発売されたFinal fantasy 3 pixel remaster(以下FF3)のストーリーでプレーヤーが必ず目にすることになる文章に関して、構成単語数と単語レベルを分析した。分析の結果、ストーリーは比較的短いテキストを用いて描写されており、また単語のレベルに関しても、他のメディアと比べてゲームであるからという理由で、偏った分布をしている訳ではなかった(基礎2000語で文章の8割以上を占める)。また難単語で突出している単語は、ストーリーでの重要なキーワードであり、映像等からも比較的容易に理解できるものであった。 |
Author | 酒井, 登 |
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Extreme English vocabulary Vol.3, 18000-21000. Amazon Services International, Inc.(なりしか『極限の英単語 Vol.3 21000語レベル』アマゾンジャパン合同会社, 2017年). Narishika. (2018d). Ultimate English vocabulary Vol.4, 32000-35000. Amazon Services International, Inc.(なりしか『終極の英単語 Vol.4 35000語レベル』アマゾンジャパン合同会社, 2018年). Narishika. (2017d). Extreme English vocabulary Vol.4, 21000-24000. Amazon Services International, Inc.(なりしか『極限の英単語 Vol.4 24000語レベル』アマゾンジャパン合同会社, 2017年). Matsufuji, S. (2010). Toward the Development of a New Effective English Learning Support Program: a comparison of two methods of English self-learning by first-year students in the Department of Food Science and Technology. Bulletin of Nippon Veterinary and Life Science University, 59, 105-112. Rahman, A. A. &, Angraeni, A. (2020). Empowering Learners with Role-Playing Game for Vocabulary Mastery. International Journal of Learning, Teaching and Educational Research 19(1), 60-73. Hou, H-T. (2012). 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Snippet | 本研究では、英語学習としてコンピュータゲームの利用を考察するため、比較的近年に発売されたFinal fantasy 3 pixel remaster(以下FF3)のストーリーでプレーヤーが必ず... |
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SourceType | Publisher |
StartPage | 51 |
SubjectTerms | エンターテイメント コンピュータゲーム ファイナルファンタジー 英語学習 語彙学習 |
Subtitle | Final fantasy 3 pixel remasterを一例に |
Title | 英語学習の教材としてのコンピュータゲームに関する一考察 |
URI | https://www.jstage.jst.go.jp/article/kitasatoclas/27/0/27_51/_article/-char/ja |
Volume | 27 |
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