英語学習の教材としてのコンピュータゲームに関する一考察 Final fantasy 3 pixel remasterを一例に
本研究では、英語学習としてコンピュータゲームの利用を考察するため、比較的近年に発売されたFinal fantasy 3 pixel remaster(以下FF3)のストーリーでプレーヤーが必ず目にすることになる文章に関して、構成単語数と単語レベルを分析した。分析の結果、ストーリーは比較的短いテキストを用いて描写されており、また単語のレベルに関しても、他のメディアと比べてゲームであるからという理由で、偏った分布をしている訳ではなかった(基礎2000語で文章の8割以上を占める)。また難単語で突出している単語は、ストーリーでの重要なキーワードであり、映像等からも比較的容易に理解できるものであった。...
Saved in:
Published in | 北里大学一般教育紀要 Vol. 27; pp. 51 - 60 |
---|---|
Main Author | |
Format | Journal Article |
Language | Japanese |
Published |
学校法人 北里研究所 北里大学一般教育部
30.03.2022
|
Subjects | |
Online Access | Get full text |
ISSN | 1345-0166 2424-0125 |
DOI | 10.20700/kitasatoclas.27.0_51 |
Cover
Summary: | 本研究では、英語学習としてコンピュータゲームの利用を考察するため、比較的近年に発売されたFinal fantasy 3 pixel remaster(以下FF3)のストーリーでプレーヤーが必ず目にすることになる文章に関して、構成単語数と単語レベルを分析した。分析の結果、ストーリーは比較的短いテキストを用いて描写されており、また単語のレベルに関しても、他のメディアと比べてゲームであるからという理由で、偏った分布をしている訳ではなかった(基礎2000語で文章の8割以上を占める)。また難単語で突出している単語は、ストーリーでの重要なキーワードであり、映像等からも比較的容易に理解できるものであった。 |
---|---|
ISSN: | 1345-0166 2424-0125 |
DOI: | 10.20700/kitasatoclas.27.0_51 |