연출을 이용한 플레이어 동선 유도 방법 - 이성우(Seong-woo Lee); 조영준(Young-jun Jo); 김경섭(Kyeong-seop Kim); 김우혁(Woo-hyuk Kim); 김명환(Myeong-hwan Kim); 김창우(Chang-woo Kim); 류명춘(Myung-chun Ryoo) (한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집, 2023)
Keywords: 언리얼 엔진(Unreal engine); 플레이어 동선(Player movement); 게임(Game); 연출(Directing)