Návrh a vývoj 2D akční hry v Unity - Vachl, Dominik (2025)
Studijní obor: Softwarové inženýrství
Studijní obor: Software Engineering
Ústav: Ústav informatiky a umělé inteligence
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics
Keywords: Unity; 2D akční hra; C#; Visual Studio; soubojový systém; AI nepřátel; vylepšování schopností; levelování; hierarchie priorit; testování; itch.io; persistence dat; herní mechaniky; 2D action game; combat system; enemy AI; ability upgrades; leveling; priority hierarchy; testing; data persistence; game mechanics; bakalářská práce