Návrh a vývoj 2D akční hry v Unity

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author Vachl, Dominik (Dissertant)
Other Authors Fojtů, Dušan (Thesis advisor)
Format Manuscript Book
LanguageCzech
Published 2025
Subjects
Online AccessPlný text v Digitální knihovně UTB
Physical Description88 s. (84 649 znaků bez mezer)

Cover

LEADER 00000ntm a22000007u 4500
001 zp70415
041 |a cze 
100 1 |a Vachl, Dominik  |4 dis 
245 1 0 |a Návrh a vývoj 2D akční hry v Unity 
246 |a Design and Development of a 2D Action Game in Unity 
260 |c 2025 
300 |a 88 s. (84 649 znaků bez mezer) 
500 |a Studijní obor: Softwarové inženýrství 
500 |a Studijní obor: Software Engineering 
500 |a Ústav: Ústav informatiky a umělé inteligence 
500 |a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky 
500 |a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics 
506 |a Bez omezení 
653 |a Unity 
653 |a 2D akční hra 
653 |a C# 
653 |a Visual Studio 
653 |a soubojový systém 
653 |a AI nepřátel 
653 |a vylepšování schopností 
653 |a levelování 
653 |a hierarchie priorit 
653 |a testování 
653 |a itch.io 
653 |a persistence dat 
653 |a herní mechaniky 
653 |a Unity 
653 |a 2D action game 
653 |a C# 
653 |a Visual Studio 
653 |a combat system 
653 |a enemy AI 
653 |a ability upgrades 
653 |a leveling 
653 |a priority hierarchy 
653 |a testing 
653 |a itch.io 
653 |a data persistence 
653 |a game mechanics 
655 4 |a bakalářská práce 
700 1 |a Fojtů, Dušan  |4 ths 
710 2 |a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky  |4 dgg 
710 2 |a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics  |4 dgg 
856 4 0 |u http://hdl.handle.net/10563/57917  |y Plný text v Digitální knihovně UTB