Nástroj pro řízené generování herního světa

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author Santler, Petr (Dissertant)
Other Authors Zapletal, Michal (Thesis advisor)
Format Manuscript Book
LanguageCzech
Published 2025
Subjects
Online AccessPlný text v Digitální knihovně UTB
Physical Description68 s.

Cover

LEADER 00000ntm a22000007u 4500
001 zp70391
041 |a cze 
100 1 |a Santler, Petr  |4 dis 
245 1 0 |a Nástroj pro řízené generování herního světa 
246 |a A Tool for Procedural Generation of Game Worlds 
260 |c 2025 
300 |a 68 s. 
500 |a Studijní obor: Softwarové inženýrství 
500 |a Studijní obor: Software Engineering 
500 |a Ústav: Ústav informatiky a umělé inteligence 
500 |a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky 
500 |a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics 
506 |a Bez omezení 
653 |a Unity 
653 |a Simulátor 
653 |a Tanky 
653 |a Procedurální generování 
653 |a Algoritmus 
653 |a C# 
653 |a prefab 
653 |a Unity 
653 |a Simulator 
653 |a Tanks 
653 |a Procedural generation 
653 |a Algorithm 
653 |a C# 
653 |a prefab 
655 4 |a bakalářská práce 
700 1 |a Zapletal, Michal  |4 ths 
710 2 |a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky  |4 dgg 
710 2 |a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics  |4 dgg 
856 4 0 |u http://hdl.handle.net/10563/56875  |y Plný text v Digitální knihovně UTB