Aplikace mechaniky přepínání předpřipravených chování v logických hrách - Němeček, Martin (2025)
Studijní obor: Softwarové inženýrství
Studijní obor: Software Engineering
Ústav: Ústav informatiky a umělé inteligence
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics
Keywords: Hry; Herní mechaniky; Pathfinding; Umělá inteligence; Unity; Game; Game mechanics; Artificial Intelligence; diplomová práce