Vývoj Unity assetu pro automatické generování bludišť - Mikeska, Mikuláš (2025)
Studijní obor: Softwarové inženýrství
Studijní obor: Software Engineering
Ústav: Ústav informatiky a umělé inteligence
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics
Keywords: generování bludišť; Unity; algoritmy; editační režim; maze generation; algorithms; edit mode; diplomová práce