Moderní přístupy v tvorbě a přenosu digitálních 3D assetů s cílovým využitím v Unreal Engine

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author Voch, Matěj (Dissertant)
Other Authors Babinec, Petr (Thesis advisor)
Format Manuscript Book
LanguageCzech
Published 2024
Subjects
Online AccessPlný text v Digitální knihovně UTB
Physical Description63 s. (64 000 znaků)

Cover

LEADER 00000ntm a22000007u 4500
001 zp66187
041 |a cze 
100 1 |a Voch, Matěj  |4 dis 
245 1 0 |a Moderní přístupy v tvorbě a přenosu digitálních 3D assetů s cílovým využitím v Unreal Engine 
246 |a Modern Approaches in the Creation and Transfer of Digital 3D Assets with intended Use within Unreal Engine 
260 |c 2024 
300 |a 63 s. (64 000 znaků) 
500 |a Studijní obor: Vizuální efekty 
500 |a Studijní obor: Visual Effects 
500 |a Ústav: Ateliér Audiovize 
500 |a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací 
500 |a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications 
506 |a Bez omezení 
653 |a OpenUSD 
653 |a USD 
653 |a 3D formáty 
653 |a 3D assety 
653 |a VFX pipeline 
653 |a kompatibilita 
653 |a Unreal Engine 
653 |a Houdini 
653 |a Solaris 
653 |a OpenUSD 
653 |a USD 
653 |a 3D file formats 
653 |a 3D assets 
653 |a VFX pipeline 
653 |a compatibility 
653 |a Unreal Engine 
653 |a Houdini 
653 |a Solaris 
655 4 |a diplomová práce 
700 1 |a Babinec, Petr  |4 ths 
710 2 |a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací  |4 dgg 
710 2 |a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications  |4 dgg 
856 4 0 |u http://hdl.handle.net/10563/56233  |y Plný text v Digitální knihovně UTB