Vývoj kamerové perspektivy ve videoherní sérii Resident Evil - Hrudička, Matěj (2024)
Studijní obor: Režie a scenáristika
Studijní obor: Directing and Screenwriting
Ústav: Ateliér Audiovize
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications
Keywords: videohra; Resident Evil; kamera; perspektiva; survival horor; Capcom; videogame; cinematography; perspective; survival horror; diplomová práce