Gamifikace online kulturních událostí a její vliv na publikum - Synovec, Michal (2021)
Studijní obor: Marketingové komunikace
Studijní obor: Marketing Communications
Ústav: Ústav marketingových komunikací
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications
Keywords: Gamifikace; kultura; digitalizace; online publikum; angažovanost publika; hra; Gamification; Culture; Digitization; Online Audience; Engegament of Audience; Game; bakalářská práce