|
|
|
|
LEADER |
01580ntm a22004817u 4500 |
001 |
zp56611 |
041 |
|
|
|a cze
|
100 |
1 |
|
|a Gomola, Lukáš
|4 dis
|
245 |
1 |
0 |
|a Tvorba 3D postavy pro animovaný film
|
246 |
|
|
|a 1. theoretical part: Creating 3D characters for animated films 2. practical part: What connects us - animated 3D CGI movie
|
260 |
|
|
|c 2020
|
300 |
|
|
|a 41s.
|
500 |
|
|
|a Studijní obor: Animovaná tvorba
|
500 |
|
|
|a Studijní obor: Animation
|
500 |
|
|
|a Ústav: Ateliér Animovaná tvorba
|
500 |
|
|
|a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
|
500 |
|
|
|a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications
|
506 |
|
|
|a Bez omezení
|
653 |
|
|
|a modelování
|
653 |
|
|
|a topologie
|
653 |
|
|
|a texturování
|
653 |
|
|
|a rigování
|
653 |
|
|
|a 3D animace
|
653 |
|
|
|a CGI
|
653 |
|
|
|a Blendshape
|
653 |
|
|
|a Xgen
|
653 |
|
|
|a techniky modelování
|
653 |
|
|
|a kosterní systém
|
653 |
|
|
|a modeling
|
653 |
|
|
|a topology
|
653 |
|
|
|a texturing
|
653 |
|
|
|a rigging
|
653 |
|
|
|a 3D animation
|
653 |
|
|
|a CGI
|
653 |
|
|
|a Blendshape
|
653 |
|
|
|a Xgen
|
653 |
|
|
|a modeling techniques
|
653 |
|
|
|a skeletal system
|
655 |
|
4 |
|a bakalářská práce
|
700 |
1 |
|
|a Gregor, Lukáš
|4 ths
|
710 |
2 |
|
|a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
|4 dgg
|
710 |
2 |
|
|a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications
|4 dgg
|
856 |
4 |
0 |
|u http://hdl.handle.net/10563/49363
|y Plný text v Digitální knihovně UTB
|