Demonštrácia rozhodovacích herných algoritmov v Unity 3D - Panáček, Martin (2020)
Studijní obor: Softwarové inženýrství
Studijní obor: Software Engineering
Ústav: Ústav informatiky a umělé inteligence
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics
Keywords: Hľadanie ciest; rozhodovanie; umelá inteligencia; Dijkstra; A*; konečné automaty; rozhodovacie stromy; Unity 3D; Pathfinding; decision making; artificial intelligence; finite state machines; behavior trees; bakalářská práce