Vývoj aplikace v 3D enginu - Knís, Aladár (2019)
Studijní obor: Informační a řídicí technologie
Studijní obor: Information and Control Technologies
Ústav: Ústav automatizace a řídicí techniky
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics
Keywords: Unreal Engine 4; Herný Engine; Asset; Blender; Game Engine; bakalářská práce