Tvorba, reflexe a poučení z vytváření počítačové hry Nadraka. - Krtičková, Anna (2008)
Studijní obor: Klasická animovaná tvorba
Studijní obor: Classical Animation
Ústav: Vyšší odborná škola filmová Zlín
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications
Keywords: počítačová hra; ispirace; kontext; výtvarná stránka; technika animace; computer game; inspiration; context; art design; animation technique; bakalářská práce