Tvorba, reflexe a poučení z vytváření počítačové hry Nadraka. - Růžička, Jakub (2007)
Studijní obor: Klasická animovaná tvorba
Studijní obor: Classical Animation
Ústav: Vyšší odborná škola filmová Zlín
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications
Keywords: počítačová hra; animační techniky; týmová spolupráce 3D prostředí; green screen; computer game; animation technik; team work; 3D setting; bakalářská práce