|
|
|
|
| LEADER |
00000ntm a22000007u 4500 |
| 001 |
zp48690 |
| 041 |
|
|
|a cze
|
| 100 |
1 |
|
|a Kompas, Daniel
|4 dis
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Prostorový zvuk pro potřeby virtuální reality v audiovizuálních dílech
|
| 246 |
|
|
|a 1. Theoretical Part: Spatial Sound for the needs of Virtual Reality in Audiovisual Works (prof. Ing. Ján Grečnár, ArtD.) 2. Practical Part: Audiovisual Work or Thematic Set of Audiovisual Works. Length at least 20 min., Sound Composition (prof. Ing. Ján Grečnár, ArtD.)
|
| 260 |
|
|
|c 2018
|
| 300 |
|
|
|a 75 s.
|
| 500 |
|
|
|a Studijní obor: Audiovizuální tvorba - Zvuková skladba
|
| 500 |
|
|
|a Studijní obor: Audiovisual Arts - Sound Editing
|
| 500 |
|
|
|a Ústav: Ateliér Audiovize
|
| 500 |
|
|
|a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
|
| 500 |
|
|
|a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications
|
| 506 |
|
|
|a Bez omezení
|
| 653 |
|
|
|a 3D zvuk
|
| 653 |
|
|
|a prostorový zvuk
|
| 653 |
|
|
|a Ambisonics
|
| 653 |
|
|
|a objektově orientované audio
|
| 653 |
|
|
|a 360
|
| 653 |
|
|
|a virtuální realita
|
| 653 |
|
|
|a VR
|
| 653 |
|
|
|a 3D sound
|
| 653 |
|
|
|a spatial sound
|
| 653 |
|
|
|a Ambisonics
|
| 653 |
|
|
|a object-based audio
|
| 653 |
|
|
|a 360
|
| 653 |
|
|
|a virtual reality
|
| 653 |
|
|
|a VR
|
| 655 |
|
4 |
|a diplomová práce
|
| 700 |
1 |
|
|a Grečnár, Ján
|4 ths
|
| 710 |
2 |
|
|a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
|4 dgg
|
| 710 |
2 |
|
|a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications
|4 dgg
|
| 856 |
4 |
0 |
|u http://hdl.handle.net/10563/43391
|y Plný text v Digitální knihovně UTB
|