|
|
|
|
| LEADER |
00000ntm a22000007u 4500 |
| 001 |
zp3421 |
| 041 |
|
|
|a cze
|
| 100 |
1 |
|
|a Štalmach, Jan
|4 dis
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Vizualizační 3D grafický engine
|
| 246 |
|
|
|a 3D graphics engine
|
| 260 |
|
|
|c 2006
|
| 300 |
|
|
|a 75 s., 5 s. obr. příloh
|
| 500 |
|
|
|a Studijní obor: Informační technologie
|
| 500 |
|
|
|a Studijní obor: Information Technologies
|
| 500 |
|
|
|a Ústav: Ústav aplikované informatiky
|
| 500 |
|
|
|a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics
|
| 500 |
|
|
|a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky
|
| 506 |
|
|
|a Bez omezení
|
| 653 |
|
|
|a Computer graphics
|
| 653 |
|
|
|a 3D engine
|
| 653 |
|
|
|a Octal tree
|
| 653 |
|
|
|a Dynamic shadows
|
| 653 |
|
|
|a Shadering
|
| 653 |
|
|
|a OpenGL
|
| 653 |
|
|
|a GLSL
|
| 653 |
|
|
|a Počítačová grafika
|
| 653 |
|
|
|a 3D engine
|
| 653 |
|
|
|a Oktalový strom
|
| 653 |
|
|
|a Dynamické stíny
|
| 653 |
|
|
|a Shadering
|
| 653 |
|
|
|a OpenGL
|
| 653 |
|
|
|a GLSL
|
| 655 |
|
4 |
|a diplomová práce
|
| 700 |
1 |
|
|a Pokorný, Pavel
|4 ths
|
| 710 |
2 |
|
|a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics
|4 dgg
|
| 710 |
2 |
|
|a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky
|4 dgg
|
| 856 |
4 |
0 |
|u http://hdl.handle.net/10563/1742
|y Plný text v Digitální knihovně UTB
|