|
|
|
|
| LEADER |
00000ntm a22000007u 4500 |
| 001 |
zp32387 |
| 041 |
|
|
|a cze
|
| 100 |
1 |
|
|a Poledník, Daniel
|4 dis
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Augmentová realita - aplikace v marketingových komunikacích
|
| 246 |
|
|
|a Augmented Reality - Application in Marketing Communications
|
| 260 |
|
|
|c 2013
|
| 300 |
|
|
|a 79 s. (72 968 znaků)
|
| 500 |
|
|
|a Studijní obor: Marketingové komunikace
|
| 500 |
|
|
|a Studijní obor: Marketing Communications
|
| 500 |
|
|
|a Ústav: Ústav marketingových komunikací
|
| 500 |
|
|
|a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
|
| 500 |
|
|
|a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications
|
| 506 |
|
|
|a Bez omezení
|
| 653 |
|
|
|a augmentová realita
|
| 653 |
|
|
|a virtuální realita
|
| 653 |
|
|
|a gamifikace
|
| 653 |
|
|
|a ambientní média
|
| 653 |
|
|
|a podpora prodeje
|
| 653 |
|
|
|a chytrý telefon
|
| 653 |
|
|
|a virální marketing
|
| 653 |
|
|
|a videomapping
|
| 653 |
|
|
|a word-of-mouth
|
| 653 |
|
|
|a focus group
|
| 653 |
|
|
|a augmented reality
|
| 653 |
|
|
|a virtual reality
|
| 653 |
|
|
|a gamification
|
| 653 |
|
|
|a ambient media
|
| 653 |
|
|
|a sales promotion
|
| 653 |
|
|
|a smartphone
|
| 653 |
|
|
|a viral marketing
|
| 653 |
|
|
|a videomapping
|
| 653 |
|
|
|a word-of-mouth
|
| 653 |
|
|
|a focus group
|
| 655 |
|
4 |
|a bakalářská práce
|
| 700 |
1 |
|
|a Šula, Tomáš
|4 ths
|
| 710 |
2 |
|
|a Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
|4 dgg
|
| 710 |
2 |
|
|a Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications
|4 dgg
|
| 856 |
4 |
0 |
|u http://hdl.handle.net/10563/23762
|y Plný text v Digitální knihovně UTB
|