http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-2.xsd
scenario-based design of human-computer interactions
1. The sorcerer's apprentice -- 2. What is design? -- 3. Scenario-based design -- 4. Example: video information system -- 5. Example: programming tutorial and tools -- 6. Usability rationale -- 7. Cumulative design -- 8. Evaluation and theory building -- 9. Software development -- 10. Finding scenarios and making claims -- 11. Getting around the task-artifact cycle -- 12. The scenario dilemma.
Plný text je dostupný pouze z IP adres počítačů Univerzity Tomáše Bati ve Zlíně nebo vzdáleným přístupem pro zaměstnance a studenty univerzity
Includes bibliographical references (p. [331]-349) and index.